少女营长和农侍卫进入了入口。
外面的人也在欢呼着倒数。
寒哲也在看着随身设备里的倒计时。
倒计时很快结束。
游戏也正式结束了。
寒哲回到了那个熟悉的房间。
熟悉的屏幕。
屏幕上转瞬即逝的庆祝页面以后,就是奖励结算页面。
先是个常规的奖励三选一。
难度8的奖励,可能不如之前的难度10,但应该也很丰厚。
寒哲看了一下。
1.获得技能抽奖机会*1,必出D级技能,不占用技能保留次数。
2.获得专属机制技能【浅尝辄止】。
3.下一次游戏能保留的技能额外增加1个。
这三个选项……
【浅尝辄止】是个机制技能。
机制技能属于是比较少见的奖励之一,但是寒哲也听说过。
其大概意思就是这类技能只影响和霓虹笑脸游戏相关的规则,对平时生活没有任何影响。
比如寒哲听说过有些人的技能是【多些选择】,每次游戏前都能额外多个技能选择。
还有人的技能是【我是生存专家】,永远不会抽到生存游戏。
对,是不会,寒哲也不知道这是什么道理。
寒哲点进【浅尝辄止】里面看了一下。
【浅尝辄止】:
「拥有此技能后,你可以在游戏的前期发动。
游戏流程大大缩短,游戏难度变成原本的一半,得到的奖励也将更大幅度减少。」
寒哲一下就看明白了,就是能在游戏前期使用,把游戏难度强行降下去,不过代价是奖励也暴跌。
专家级的游戏变成巨婴级吗?
寒哲有点心动。
主要是带来的风险降低作为收益来讲是很可观的。
再另外两个选择。
D级保底技能,下次游戏能多保留一个。
完全不如这个。
寒哲果断选择了【浅尝辄止】。
然后,是保留技能的四选一。
依然是四个被捣蛋鬼偷走了的技能,寒哲闭眼选了一个。
屏幕上的技能显示了出来。
是个D级技能。
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